(PECL ds >= 1.0.0)
Ds\Map::put — 將鍵與值關聯
將 key 與 value 關聯,如果先前存在關聯,則覆寫先前的關聯。
注意:
支援 object 類型的鍵。如果物件實作了 Ds\Hashable,則相等性將由物件的
equals函式決定。如果物件未實作 Ds\Hashable,則物件必須是相同實例的參考才被視為相等。
注意:
您也可以使用陣列語法來按鍵關聯值,例如
$map["key"] = $value。
使用陣列語法時請小心。純量鍵將由引擎強制轉換為整數。例如,$map["1"] 將嘗試存取 int(1),而 $map->get("1") 將正確地尋找字串鍵。
請參閱 陣列。
key要關聯值的鍵。
value要與鍵關聯的值。
不傳回任何值。
範例 1 Ds\Map::put() 範例
<?php
$map = new \Ds\Map();
$map->put("a", 1);
$map->put("b", 2);
$map->put("c", 3);
print_r($map);
?>上面的範例會輸出類似以下的內容
Ds\Map Object
(
[0] => Ds\Pair Object
(
[key] => a
[value] => 1
)
[1] => Ds\Pair Object
(
[key] => b
[value] => 2
)
[2] => Ds\Pair Object
(
[key] => c
[value] => 3
)
)
範例 2 Ds\Map::put() 使用物件作為鍵的範例
<?php
class HashableObject implements \Ds\Hashable
{
/**
* 用於作為雜湊值的任意值。不定義相等性。
*/
private $value;
public function __construct($value)
{
$this->value = $value;
}
public function hash()
{
return $this->value;
}
public function equals($obj): bool
{
return $this->value === $obj->value;
}
}
$map = new \Ds\Map();
$obj = new \ArrayIterator([]);
// 多次使用相同的實例會覆寫先前的值。
$map->put($obj, 1);
$map->put($obj, 2);
// 使用相同物件的多個實例會建立新的關聯。
$map->put(new \stdClass(), 3);
$map->put(new \stdClass(), 4);
// 使用相等雜湊物件的多個實例會覆寫先前的值。
$map->put(new \HashableObject(1), 5);
$map->put(new \HashableObject(1), 6);
$map->put(new \HashableObject(2), 7);
$map->put(new \HashableObject(2), 8);
var_dump($map);
?>上面的範例會輸出類似以下的內容
object(Ds\Map)#1 (5) {
[0]=>
object(Ds\Pair)#7 (2) {
["key"]=>
object(ArrayIterator)#2 (1) {
["storage":"ArrayIterator":private]=>
array(0) {
}
}
["value"]=>
int(2)
}
[1]=>
object(Ds\Pair)#8 (2) {
["key"]=>
object(stdClass)#3 (0) {
}
["value"]=>
int(3)
}
[2]=>
object(Ds\Pair)#9 (2) {
["key"]=>
object(stdClass)#4 (0) {
}
["value"]=>
int(4)
}
[3]=>
object(Ds\Pair)#10 (2) {
["key"]=>
object(HashableObject)#5 (1) {
["value":"HashableObject":private]=>
int(1)
}
["value"]=>
int(6)
}
[4]=>
object(Ds\Pair)#11 (2) {
["key"]=>
object(HashableObject)#6 (1) {
["value":"HashableObject":private]=>
int(2)
}
["value"]=>
int(8)
}
}